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先进的17500乐彩网技术

由Eran Dinur讲授

 
课程编号:
VUE301
软件版本:
9 
原始运行日期:
2011年4月 
持续时间:
5小时25分钟 
3D
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该课程是17500乐彩网201课程的后续课程,为中级和高级17500乐彩网艺术家提供了加深他们对该程序的知识并掌握生产工作的新实用技术的机会。在课程的前半部分,我们将专注于17500乐彩网的特定领域和工具,而后半部分将是涉及17500乐彩网的VFX快照的详细工作-从最初的计划阶段到最终的Nuke合成。在整个课程中,我们还将有机会探索和使用17500乐彩网 9的强大新功能。

Eran Dinur是Brainstorm Digital的合成主管。此前,他曾在新加坡ILM和纽约Framestore担任高级数字艺术家。他曾为电影《泰坦的冲突》,《盐》,《变形金刚:堕落的复仇》,《代理人》,《终结者的救赎》,《星际迷航》,《钢铁侠》和《印第安纳州》创作视觉效果琼斯和水晶头骨王国”。 Dinur是一位真正的17500乐彩网老手,并且从版本2开始就在众多项目中广泛使用该应用程序。他为各种出版物撰写了17500乐彩网教程,包括3D World Magazine(他是他的定期撰稿人),并为17500乐彩网 xStream,Infinite和Esprit创建了许多示例场景。
 
//www.cjb41.com/wp/wp-content/uploads/course-previews/vue301.mp4
先进的17500乐彩网技术
观看我们的课程概述

课程纲要

1类
带位移的建模-位移可以用作17500乐彩网中强大的建模工具。我们将创建自定义的“岩石生成器”材料,检查世界坐标系的潜力,混合分形,使用MetaBlobs对高细节悬崖进行建模,并使用17500乐彩网 9的出色的新参数发布功能。

2级
HyperBlob和次表面散射-我们将看一下结合位移,体积阴影和MetaBlob的新HyperBlob功能。然后,我们将继续进行次表面散射。通过查看不同的参数如何影响材质的外观,我们将为冰和大理石创建更自然的着色器。

3级
补光和高级照明技术-17500乐彩网 9中的新补光功能是一个了不起的工具,但是需要从标准17500乐彩网照明范例中进行切换,以便充分利用其潜力。我们将创建具有选择性照明的照明设备,并探索各种照明技术。

4级
落基山分形的地形建模-17500乐彩网的另一个重要新功能,落基山分形具有强大的功能,我们将在整个课程中花费很多时间,不仅仅揭示其秘密,而且还将深入研究功能编辑器和tgerrain建模一般。

5级
生产中的17500乐彩网 –第1部分 我们将讨论在生产中使用17500乐彩网的不同方面-其优势和劣势,其作为遮罩绘画工具的作用,在2D,2.5D和3D中使用17500乐彩网。然后,我们将检查镜头并提出初步策略,然后再进行3D摄像机跟踪。

6级
生产中的17500乐彩网 –第2部分 我们将使用Maya创建主布局场景,使我们能够简化17500乐彩网和Nuke中的工作流程。接下来,我们将介绍将场景和摄影机导入17500乐彩网并设置基本场景的正确过程。

7级
生产中的17500乐彩网 –第3部分 我们将开始在17500乐彩网中创建元素并将其引入Nuke。我们将专注于2.5D元素,从17500乐彩网渲染单个帧和通道,并在Nuke的3D空间中设置投影,同时我在comp中进行17500乐彩网元素的修饰和修饰。 



8级
生产中的17500乐彩网 –第4部分 我们将继续创建完整的3D元素和渲染。我们将研究不同的解决方案,从直接将17500乐彩网树模型导入Nuke到在17500乐彩网中渲染动画。我们将讨论减少闪烁,正确照明,运动模糊和纹理化等主题。

9级
生产中的17500乐彩网 –第5部分 我们将继续拍摄,在对伴奏进行细化的同时添加更多元素。我们还将介绍在17500乐彩网和Nuke中如何创建体积和大气效果。


10级
各种主题-我们将仔细研究17500乐彩网树,并了解如何重新生成和编辑其纹理以改善其外观。我们还将探索阴影配合材料,以及17500乐彩网 9.5的新反射遮罩和环境重新照明控制功能。

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