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赶上新烟雾

由Brian Mulligan讲授

 
课程编号:
SMK209
软件版本:
2013年  
原始运行日期:
2013年 年1月  
持续时间:
8小时30分钟 
vfx
记录仪
编辑
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  • 287
过去一年中,烟雾发生了许多变化。此类将帮助Linux用户上已建立的Smoke赶上新的工作流程和功能。 Linux上的Smoke 2013年 Extension 2不仅仅是UI刷新,而且您所做的工作已有多年的重大变化。本课程将帮助您学习到的所有知识,并解释最新的Linux上的Smoke版本的改进和陷阱。

为了使班级具有针对性,它将通过实际在:60 Spot上工作来关注新的工作流程。这将有助于创建一个实际情况,以实际方式触及所有变化。 Mac上的Smoke 2013年 用户还将在Mac上找到适用于该版本的许多功能。可能不熟悉Smoke的编辑方面的Flame和Flame高级用户也会在此类中找到很多有用的信息。

Brian Mulligan&将合作,涵盖从广播到传统后期制作的Smoke工作流程。布莱恩·穆里根(Brian Mulligan)是印第安纳州印第安纳波利斯WTHR-TV的20年以上广播电视编辑,并且一直是Smoke的长期Beta测试人员以及fxphd的常规教学人员。从早期开始就一直使用Smoke,自从该应用首次发布为Fire以来,就一直是该应用的Beta测试人员。
 
//www.cjb41.com/wp/wp-content/uploads/course-previews/smk209.mp4
赶上新烟雾
观看我们的课程概述

课程纲要

1类
从头开始:具有MediaHub的新导入工作流程,并了解缓存和代理设置。该项目适用于佳能5D剪辑以及某些佳能5K帧序列。我们扔一些红色的镜头,以帮助解释烟雾的预处理能力。

2级
整理媒体:媒体库是Smoke工作流程的一大变化。我们将介绍“库与文件夹”的基础知识以及该项目中Smoke中不同的“库”功能。

3级
编辑:编辑界面更简洁,更易于处理。我们把重点放在了一起,并探讨了如Smoke,Ripple和Timeline效果那样在Smoke中的编辑操作如何发生了变化

4级
Batch和BFX / CFX工作流程第1部分:Linux上的Smoke 2013年 Ext 2现在具有Batch。我们探索了批处理与BFX / CFX相比的优势,并遍历了BFX / CFX中的新剪辑和效果工作流程,并现场完成了一些效果工作。

5级
批处理和BFX / CFX工作流程第2部分:批处理对工作流程有很多增强,因此我们将继续在本课程的第2部分中探索一些技巧。

6级
存档和导出:现在,我们已经完成了现货的工作,我们需要将其导出并归档。 Smoke 2013年 Ext2中的导出操作有了很大的改进,增加了一些新功能,例如Pro Tools和Publishing的AAF导出。归档项目也对工作流程进行了新的更改。

7级
现在为“有趣”,第1部分:我们脱离了工作重点,在带有纹理,灯光和阴影的3D模型中的“动作”中获得了一些乐趣。我们构建场景并为其设置动画,并学习如何充分利用Smoke中的节点。

8级
现在开始一些乐趣,第2部分:我们将总结3D工作流程,并最终了解Smoke 2013年 ext 2

9级
颜色管理:Workflowers的Cedric Lejeune讲述了颜色管理的原因和基本概念,传统的Flame颜色工作流程以及ACES工作流程和在Flame中的实现。

10级
通过EDL和AAF进行整合和组装的深入指南。客座教授Paul Carlin和Victor Wolansky组成了这两个部分的课程,内容涉及经过工作验证的技术,用于处理整合过程中出现的问题。这从未像演示中那样简单,该课程旨在向您展示如何真正完成工作。

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