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高级色彩理论和ACES工作流程

查尔斯·波顿教授

 
课程编号:
DCT302
软件版本:
 
原始运行日期:
2013年1月 
持续时间:
11小时3分钟 
管道
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在将近20年的时间里,电影制作和后期制作一直基于胶片获取的概念模型:即使进行了数字获取,影像通常也使用Cineon / DPX模型进行处理-技术上来说,是Cineon打印密度(CPD)编码。该编码包含了电影的技术参数;特别是,S形色调响应和胶片的色彩串扰内置在图像编码中。由于CGI和VFX计算最好在线性光线下执行,因此CPD方案使CGI和VFX变得困难。

诸如OpenEXR编码(由ILM颁布)之类的新兴技术可获取“场景线性”数据,即图像数据与场景元素线性相关。在DI过程中以结构化的方式强加了任何所需的“外观”。该技术是在学院(作为AMPAS STC图像交换框架,IIF)进行开发和完善的。该方案正在商业化部署。即使没有严格遵守IIF的各个要素的技术要求(IDT,APD,ADX,ACES,RRT,RDT,ODT),这些概念仍在许多产品中使用。

在本课程中,我们将讨论使用场景线性(ACES)模型获取和处理数字电影和高清的技术和视觉要求。 Charles将介绍各种相机编码的基本技术参数。查尔斯将解释基于幂函数的视频编码和对数编码之间的概念和技术差异,并描述动态范围和噪声特性。查尔斯将概述如何在DI管道中施加“图片渲染”(例如,通过AMPAS参考渲染转换RRT)。我们将讨论有关场景线性模型如何改变传统管道并帮助CGI / VFX集成的细节。

本课程适合以下职位的人员:

  • 高清工程师和数字成像技术员(DIT)

  • 合成器,打火机,着色器和管道工程师

  • 后期制作和视觉效果主管,后期/ VFX工程师以及技术精湛的调色师

  • 数字电影,数字视频和CGI / VFX软件开发人员


您应该熟悉数字视频,高清和数字电影。不需要数学知识;尽管如此,仍将讨论许多图形和方程式!
 
高级色彩理论和ACES工作流程
观看我们的课程概述

课程纲要

1类
背景:ILM的开拓性工作-OpenEXR,CTL;审查物理和感知表示的位深度;外观效果;图片渲染理论。

2级
ACES框图及其概念,色彩空间和转换:RICD,IDT,LMT,RRT,RDT,ODT。

3级
感知上统一的编码; log-exp-power函数数学; 1D和3D LUT插值。

4级
传感器(CCD和CMOS),准编码;显示物理,显示管线和显示校准。

5级
Cineon打印密度(CPD);打印机点; APD / ADX;颜色分级理论与实践。

6级
经典CIE比色法; LMS,XYZ,xyY和RGB系统;颜色变换理论。

7级
ACES管道的详细信息。

8级
3x3转换; ACES IDT,如何获得或建造一个。

9级
颜色分级详细;紧急软件系统(ctl,OpenColorIO)。

10级
特殊主题,论坛问题,公开讨论。

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