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城堡计划

由Ludovic Iochem讲授

 
课程编号:
DMP205
软件版本:
Photoshop CC 
原始运行日期:
2015年1月 
持续时间:
7小时4分钟 
vfx
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该程序的核心是一系列的课程(DMP201,DMP202,DMP203),涵盖了工艺的基本技术。本课程将其结合在一起,并在整个学期内完成一幅数字磨砂绘画的目标。

我们将飞往维斯特洛(Westeros),并通过所有步骤来创建一个受《权力的游戏》电视连续剧启发的环境。从概念到最终的DMP,成员将经历3D建模,纹理和照明,并将研究如何使CG城堡栩栩如生。该课程的目的是创建高质量的数字磨砂画,可以将其发送到合成中。

Ludo是伦敦Double Negative的数字哑光艺术家/主要环境艺术家。他的贡献包括各种项目,从《伯恩·乌尔底木图姆》,《量子危机》,《生命之树》或《霍乱时期的爱情》,到《雷神-黑暗世界》,《地狱男爵2》,《总召回》或《疏ed》。
 
//www.cjb41.com/wp/wp-content/uploads/course-previews/dmp205.mp4
城堡计划
观看我们的课程概述

课程纲要

1类
项目简介和初步概念设计,以进一步完善。

2级
设置初始3D场景以屏蔽类似于第一个dmp的形状。

3级
从我们3D模型的初步纹理开始,并正确布置UV。

4级
将多个渲染通道组合在一起,可以在城堡的墙壁表面上工作。

5级
将我们的数字模型与场景集成,并进行照明改进。

6级
引入有助于减少CG渲染的人工性质的元素,并开始创建海滨。

7级
进一步完善并与背景配合使用,以使城堡在场景中完全就位。

8级
使用更多前景元素来平衡dmp并开始增加润色效果。

9级
从Maya到Nuke,只需进行少量摄影机移动,即可设置投影的几何图形以创建深度。

10级
完成2.5D合成并清除最后几个错误以完成DMP。

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