城堡计划
由Ludovic Iochem讲授
- 课程编号:
- DMP205
- 软件版本:
- Photoshop CC
- 原始运行日期:
- 2015年1月
- 持续时间:
- 7小时4分钟
vfx
我们将飞往维斯特洛(Westeros),并通过所有步骤来创建一个受《权力的游戏》电视连续剧启发的环境。从概念到最终的DMP,成员将经历3D建模,纹理和照明,并将研究如何使CG城堡栩栩如生。该课程的目的是创建高质量的数字磨砂画,可以将其发送到合成中。
Ludo是伦敦Double Negative的数字哑光艺术家/主要环境艺术家。他的贡献包括各种项目,从《伯恩·乌尔底木图姆》,《量子危机》,《生命之树》或《霍乱时期的爱情》,到《雷神-黑暗世界》,《地狱男爵2》,《总召回》或《疏ed》。
课程纲要
1类
项目简介和初步概念设计,以进一步完善。
2级
设置初始3D场景以屏蔽类似于第一个dmp的形状。
3级
从我们3D模型的初步纹理开始,并正确布置UV。
4级
将多个渲染通道组合在一起,可以在城堡的墙壁表面上工作。
5级
将我们的数字模型与场景集成,并进行照明改进。
6级
引入有助于减少CG渲染的人工性质的元素,并开始创建海滨。
7级
进一步完善并与背景配合使用,以使城堡在场景中完全就位。
8级
使用更多前景元素来平衡dmp并开始增加润色效果。
9级
从Maya到Nuke,只需进行少量摄影机移动,即可设置投影的几何图形以创建深度。
10级
完成2.5D合成并清除最后几个错误以完成DMP。