商业涂饰基础
授课
- 课程编号:
- FIN101
- 软件版本:
- 2016年
- 原始运行日期:
- 2015年7月
- 持续时间:
- 5小时44分钟
vfx
Heusser的工具包包括英雄Flame 2016年系统,还支持Nuke Studio,Hiero等应用程序,以及支持该过程必不可少的笔记本电脑,其中包含全套软件工具。这不是学习特定工具的软件课程,但是我们将使用软件来说明对过程很重要的概念。在整个学期中,我们计划涉及诸如投标,概念测试,现场行为和工具,与客户合作,整合流程,键入,跟踪,形成批判性眼睛以及完成和版本控制等主题。此外,我们甚至还会研究如何推销自己和您的公司-包括构建成功的演示卷轴。
如果您曾经想成为一名终结者并想在竞争中立于不败之地,那么此课程适合您。
杰夫·休瑟(Jeff Heusser)的职业包括在辛辛那提,纽约,芝加哥以及过去20年在洛杉矶的工作。他专注于全国商业广告,包括几个超级碗比赛,他擅长将创意与技术专长相结合。作为技术的早期采用者,他一直是许多alpha和beta软件开发程序的一部分。
课程纲要
1类
工作是什么? Jeff详细介绍了他的经验以及如何使用这些知识。软件讨论。
2级
整理者在投标工作和与生产者合作中的角色。
3级
一致。 EDL / AAF / XML-完成工作需要掌握的首字母缩略词。还介绍了管道,RAW文件等。将在第4课中继续。
4级
精加工。了解您的客户和制作人。您可能每天都会完成工作,而代理商人才可能每年都会有几次机会。颜色(对等级进行分级并保持合法性),最后看上去。满足交货期限。
5级
代理,代理商以及Digital Artists Agency的Bob Coleman的采访。
6级
完成移动日的顺应性。
7级
演示卷轴,您需要什么以及要注意什么。
8级
看现场监督,装备和关系
9级
愚蠢的按键技巧。作为整理者,您将被要求快速创建美观的按键。杰夫分享了他最喜欢的技术。
10级
边缘处理关键,合法的颜色,并在Flame 2016年中了解“移动日”