进阶VFX:沙漠沙尘暴
由Liam Whitehouse讲授
- 课程编号:
- VFX306
- 软件版本:
- 15
- 原始运行日期:
- 2017年四月
- 持续时间:
- 6小时35分钟
3D
vfx
利亚姆·怀特豪斯(Liam Whitehouse)是一名VFX专家,在3D VFX软件方面拥有15年的经验,专门研究FX模拟和光照真实感图像。之前在ILM和Animal Logic工作,他一直在教授fxphd课程,并在格里菲斯大学电影学院担任讲师。他的经验涵盖了3D内容创建,渲染技术,VR和合成工具的许多方面。
课程纲要
1类
在Houdini中启动大规模高细节FX模拟的前提条件和布局。如何为最终的高分辨率模拟FX布局镜头并屏蔽动画。
2级
Houdini Pyro FX发射器的物体和噪音设置。
3级
如何设置Houdini Pyro FX流体属性以控制流体的运动。
4级
如何使用Vops和Dops添加噪声风效果以将沙尘暴流体模拟吹向相机。
5级
如何通过在Houdini场景中布置3d缓存,分层处理具有变化的多个缓存模拟,以及如何通过艺术指导沙尘暴的形状,颜色,对比度和运动。
6级
Mantra渲染引擎以及如何在Houdini中设置沙尘暴序列的照明。
7级
如何为沙尘暴VFX设置AOV渲染过程,以及为Nuke X准备好立体声的草稿和最终渲染的所有渲染设置。
8级
如何导入和合成在Nuke X中的Mantra中创建的渲染通道。课程将涵盖颜色分级和多层AOV合成。
9级
导演反馈以及如何更新在Houdini提交的第一阶段通过的评论中创建的模拟和地址评论注释。
10级
缓存了模拟更新后,如何更新FX的照明反馈注释,以及如何在Houdini中重新放置照明灯以及如何在Nuke X中重新调整补偿设置以解决注释中的照明调整。