在After Effects中合成:Eagle Flight Project
由Kirill Pleshakov讲授
- 课程编号:
- AFX230
- 软件版本:
- 原始运行日期:
- 2019年四月
- 持续时间:
- 2小时38分钟
vfx
After Effects的合成过程涵盖了对鹰源素材的校正,以使其能够像逐渐在无人机上拍摄一样,对鸟类进行渐进式动画制作。在进入After Effects合成鹰之前,Pleshakov在镜头背景下分解了他在Nuke和3ds Max中所做的工作。
完成本课程后,您将发现自己对基于图层的合成技巧更有信心,并且不会害怕看起来不理想的材料来完成您需要完成的任务。
课程纲要
第1类:背景细分
演练了3ds Max场景和士兵营地的Nuke comp(拍摄背景),并回顾了鹰绿色屏幕源素材。
第2类:抠像
Eagle键控,旋转侦听和稳定化。
第3类:动画,第1部分
草案鹰动画,电线去除+清理。
第4类:动画,第2部分
鹰动画和变形。
第5类:动画,第3部分
抛光动画,动画腿部,动画相机抖动。
第6类:合成
鹰和战争营地的最终合成。