Nuke中的几何跟踪和合成
由Kirill Pleshakov讲授
- 课程编号:
- NUK246
- 软件版本:
- 11.2v7
- 原始运行日期:
- 2020年12月
- 持续时间:
- 3小时24分钟
vfx
新
该课程从轻松射击开始,为第二次更复杂的射击打下基础。除了使用GeoTracker和PinTool进行地理跟踪和布局外,该课程还涵盖了Nuke内部的阴影和合成,直到镜头完全完成为止。此外,还将进行其他布局和地理跟踪,以清理现场的物品并修复生产团队留在现场的可见假零件。
Kirill是俄罗斯圣彼得堡的制片人和视觉特效总监,目前与导演Alexey Talizin在其完整制作周期的工作室Movie Magic中合作。基里尔(Kirill)在职业生涯的大部分时间都在特效工作室Scandinava进行合成和监督,该工作室以在俄罗斯制造微型坦克而闻名。 潘菲洛夫的28名男子 电影。
课程纲要
第1类:入门镜头-GeoTracker概述
跟踪水箱的简单运动,并完整解释了GeoTracker。
第2类:入门镜头-阴影和合成
3D阴影的阴影和合成,以实现简单的拍摄。另外,为困难的拍摄做准备。
第3类:复杂镜头-相机求解
通过手动跟踪点来跟踪复杂镜头中的坦克,以进行用户跟踪。
第4类:复杂射击-门控
使用PinTool设置门的布局。对门的微动进行地理跟踪,使门的摇动动作不精确,以保存它的轨迹。门的清理和合成。
第5类:复杂射击-终结
升级图案填充设置,使其在我们的特写渲染中起作用。恢复阴影,设置阴影动画,校正颜色和散焦以完成硬镜头。