新版本: <em>电影院4D粒子大师班</em>

新版本: 电影院4D粒子大师班

网站新闻| 2017年5月13日

在我们的新  电影院4D粒子大师班, R.P. da Costa超越了Cinema 4D中可用的基本粒子工具,并讨论了针对实际粒子生产的几个工作流程问题和解决方案。他专注于主题,例如灵感,使用发射器进行创意,粒子分层策略以及许多x-Particle工作流程技巧。

课程 ( 详细信息在这里 )涵盖了所有重要的思维粒子节点以及拥有计划B加R的重要性&模拟和粒子工作中需要的D心态。此外,整个课程涵盖了对粒子工作期间可能发生的某些问题进行故障排除的过程。最后,一些场景细分涵盖了工作流程,da Costa着眼于场景风险评估和其他生产技巧。

拥有fxphd的会员资格后,您’以及我们所有其他150多个课程的全部访问权限。我们拥有丰富的Cinema 4D课程阵容,其中包括:

箭头数学–Cinema 4D中的程序有机增长

“Math by Arrows”是对在Cinema 4D内部产生程序有机增长所必需的数学概念的介绍。该课程直观地介绍了当今的一些基本数学和算法概念’的计算机图形学可以让您直观地了解概念并帮助您理解’s going on “under the hood”.

在Cinema 4D中使用Arnold

本课程说明了在C4D中使用Arnold渲染引擎的所有基础知识。它研究了使用Arnold进行着色,照明和渲染的几个技术和创意方面。在本课程结束时,您应该可以轻松地使用Cinema 4D和Arnold渲染引擎进行任何项目。

Cinema 4D的动态图形制作技术

蒂姆·克拉珀姆(Tim Clapham)探索可提高您的生产力并简化工作流程的技术。该课程由几个基于小型项目的课程组成,涵盖了各种各样的技术,包括常规工作流程提示,动画,xpresso,照明和渲染,您将从现实世界中学习原理,这些原理将为您的日常生产工作提供实用的解决方案。

Cinema 4D中的Python脚本编写

Michael Auerswald考察了两位艺术家的Python功能’s和TD的观点,使用动手实例。那些将利用Python Generator对象,Python效应器,Xpresso节点和Expression Editor的控件。我们’我还将研究更高级的主题,例如编写您自己的插件。一旦习惯了编写自己的脚本,就可以构建自己的工具,自动化那些烦人的重复性任务,并使工作效率更高。

Cinema 4D中的过程图层着色器技术

Tony Copolillo使用程序纹理,混合模式,文件夹组和图层蒙版重新创建一些真实世界的纹理,而无需使用任何基于像素的图像,例如扫描图像或照片。创建的所有纹理都是从Cinema 4D内生成的,而无需使用昂贵的第三方插件。

5回应 “New release: 电影院4D粒子大师班

  1. 弗洛朗·阿贝加(Florent Abega)

    酷训练。我想买,但是我看字体。我看到2万美元。我点击这里,但是什么也没有。请联系我

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  2. 角度储备

    首先,我’我是新成员。这是我的课程之一’ve joined for and it’很棒。讲师在不盲目使用X-Particle的过程中阐明了很多启示。很好!

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