新课程: <em>角色扮演动画</em>

新课程: 角色扮演动画

| 2020年10月13日

在本课程中,您’将通过以下步骤开始制作动画角色‘pantomime’表演。目的是在“身体力学和射击基础知识”系列课程的知识和经验基础上,并开始将更复杂的表演元素融入我们的射击中。

该课程将显示从产生想法到阻塞和完善直至完善的过程。在执行此过程的过程中,我们将讨论每个决策背后的想法,如何在不同的工作室系统中处理它们,当然,以及在进行个人工作时如何处理它们。

 

Toby Winder是目前位于蒙特利尔的高级动画师。自2006年以来,他一直从事动画和视觉效果行业,并为许多项目做出了贡献,例如 蝙蝠侠:黑暗骑士奇博士和 外星盟约。 Toby在高端VFX,电视,广告和游戏中拥有动画制作经验。

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