Silhouette V6进行了重大改进和更改

Silhouette V6进行了重大改进和更改

新闻专线| 2016年12月15日

现在可以使用GPU加速,新的基于节点的图形,与Nuke兼容的羽化系统以及感兴趣的区域功能来提供新版本的古老绘画和旋转工具。

Silhouette V6的价格为$ 1795美元。 Imagineer摩卡平面追踪选件的新客户价格为199美元,现有v5客户价格为99美元。从V5升级到V6的价格为595美元,而从V1-4升级到V6的价格为895美元。在今年12月31日之前升级的客户将获得100美元的折扣。

这里’完整的新闻稿


SilhouetteFX,LLC很高兴地宣布Silhouette V6上市。 Silhouette V6将行业对于苛刻的旋转镜,绘画和3D转换任务的选择转变为功能强大的GPU加速的基于节点的合成系统。

SilhouetteFX,LLC的合伙人Marco Paolini回顾了V6向基于节点的合成器的发展:“剪影V6使合成器,旋转摄影和绘画美术师能够使用类似于但往往优于成本更高的解决方案的工具来制作复杂的镜头。现有的Silhouette所有者(还有很多)可以以升级价格升级到功能齐全的基于节点的合成器。”

Paolini先生继续说道:“对于新的Silhouette买家来说,V5和V6之间适度的价格差异主要是功能的大幅提升。”

新版本的重点包括:

  • 14组中超过130个GPU加速的效果和图像处理节点以精美呈现的基于树的用户体验呈现。在编辑另一个节点时查看任何节点都可以实现非常复杂的合成,这些合成可以在一次通过中进行编辑和渲染。
  • Roto工具极大地扩展了深度控制和实时3D预览的能力。
  • 与Nuke兼容的新型羽化系统,包括羽化开放形“笔触”的能力。
  • Nuke 9+出口商,提供许多选择并提供出色的保真度。
  • Silhouette突破性的混合矢量/光栅绘制系统得到了极大的升级,以提高速度,更好的克隆笔刷过滤以及更紧密的跟踪器集成。
  • 跟踪现在作为一个独立的节点可用,允许在节点树中的任何位置使用。
  • 关注区域(ROI)可以节省内存并加快处理当今最大图像格式的速度。
  • 与分辨率无关的工作流程,永远不会剪辑超出Session范围的源的过扫描区域,从而允许使用Transform节点或扩展ROI进行访问。
  • 通过已经著名的Python API提供完整的合成环境。
  • 支持诸如GenArts Sapphire之类的OFX插件。
  • 改善了移动艺术家对MacBook Pro Retina显示器的支持。

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