使用Blackmagic Fusion完成工作

使用Blackmagic Fusion完成工作

功能|七月30,2018

由于Blackmagic Design的发展和新的发展方向,Fusion的使用有所增长。 Trick Digital最近在Burt Reynolds电影中使用了它 最后的电影明星。对于电影,VFX主管Adam Clark和Trick Digital团队创建了复杂的VFX序列,涉及将现代Burt Reynolds插入他以前电影中的著名场景中 烟熏和强盗交付。本着 阿甘正传 但雷诺兹老少皆宜。我们与亚当·克拉克(Adam Clark)谈了谈他为何使用Fusion以及Trick Digital在大约六个月的时间内如何处理300-400视觉效果镜头。

fxphd:为什么使用Fusion?

亚当·克拉克(Adam Clark):我们将Fusion用作工具集的功能及其易用性。在许多过程中,我们可以非常接近思维和意图的速度进行工作,设计和实验,而不是使用费力的线性工作流程和奥秘,难以记住的过程以及在多个应用程序之间来回跳动。我们有节点网络’多年来,我们创建了可重复使用的软件,以减少许多镜头的镜头开发时间。

fxphd:您认为它的优势是什么?

亚当·克拉克(Adam Clark):融合’其优势在于其基于节点的工作流程的强大功能,出色的性能以及应用程序的直观使用方式。能够编写脚本和使用Python显然对创建自定义工具,动态驱动属性以及加快繁琐的文件系统任务等所有方面都意义非凡。

We’re using Fusion’3D和粒子系统越来越多地用于过去需要专用3D软件包才能完成的任务。我们希望尽可能地靠近最终图像并在最终图像的范围内工作

 

fxphd:在这些镜头上,您是否扫描了InterNeg或原始电影的照片?

我相信,我们收到了过去一段时间进行的2K线性数字化扫描。

 

fxphd:在添加较旧的Burt之前,您是否需要对源代码做很多事情?即。评级或降级?

亚当·克拉克(Adam Clark):我们没有’请勿触摸原始颗粒或针对最终图像重新分级。我们选择通过Fusion来匹配谷物’的胶片颗粒和颗粒节点与去颗粒和重新添加颗粒。不过,“投放”和“烟熏土匪”中的粮食都足够多,对于某些跟踪程序,我们在用于生成跟踪数据的单独的节点分支上进行了去颗粒化或模糊处理,然后将其挖掘出来根据需要生成跟踪数据。


fxphd:您能否讨论Fusion的用于匹配颗粒和薄膜特性的工具?

亚当·克拉克(Adam Clark):融合具有一些特定于胶片的节点,以匹配颗粒和胶片的特性。有“日志到林”转换选项,用于日志类型,黑白水平,膝盖,胶卷伽玛,转换伽玛以及使用特定转换表的功能。那里’也是模拟胶片扫描仪的灯光修整的灯光修整节点。我们一直使用“谷物”和“胶片谷物”节点,这些节点具有许多用于谷物颜色,柔软度,尺寸,粗糙度,间距,功率,原木处理,时间锁定等设置,这些设置确实可以提供所有这些功能’,以匹配任何胶卷。

 

 

fxphd:匹配照明的方法是什么?这是只在眼睛上完成还是在场景上进行测试等?

亚当·克拉克(Adam Clark): 烟熏和强盗交付 我们选择将其点亮,以使我们尽可能具有更大的灵活性。一般而言,键的位置需要与适当的填充物匹配,但无法保证现场照明完全按照汽车或独木舟中动态发生的变化进行照明。

例如,在某些 烟熏和强盗 拍摄,最终,我们需要今天Burt的光线在树林中闪烁’像萨莉一样’,并且它以相同的方式和时间落在同一帧中的原始Burt元素上。那里’绝不可能在现场以匹配和使其可信的必要精度进行实际操作–因此,我们的目标是确保为我们提供光线充足且一致的图像,并根据需要对它进行补光。

 

 

fxphd:您能否讨论Sally Field的“拆除钻机”……您是否曾经需要在汽车后部添加3D,还是在各种框架下总有足够的汽车后部?

亚当·克拉克(Adam Clark):从镜架上卸下莎莉需要多种技巧。原始相机中唯一的相机动作 烟熏和强盗 画面是行驶中的汽车的震动。因此,在汽车内部,相对于摄像头,’任何有意义的视差,需要将汽车的各个部分重建为3D对象。我们可以为此使用2D技术。在大多数情况下,我们’d找到尽可能没有萨莉的那些作品的单个框架,并隔离出要使用的框架–如果元素不能完全清除她,则我们需要画出她的其余部分,并在汽车中跟踪要替换的物体,并将运动从轨道应用到静态元素,以使其在空间中正确移动。

We’d根据需要在这些元素上除去静态晶粒,然后在顶部添加活动晶粒。对于前两幅镜头,移除Sally的最大挑战是替换背景道路元素,因为该元素正在感知中移动,背景的某些部分有时会清晰可见,然后在经过汽车的某些部分之后被遮盖,演员。那是3D轨道和逐帧替换的结合。更换背景意味着我们’d也必须旋转原始Burt元素。

尽管还有其他镜头,但完全重建汽车内部结构并替换背景路段画面并添加当今的Burt比尝试移除Sally并保留任何移动的原始车架更为有意义。在这些情况下,我们使用原始镜头中的各种原始镜头来创建完全不像Sally的汽车内饰。

fxphd:我希望听到更多关于在独木舟序列中匹配摇摆的信息,难道这只是comp中的所有调整?您能再讨论一下吗?

亚当·克拉克(Adam Clark):独木舟序列与室内车射击相比面临许多不同的挑战。我们必须删除Jon Voight并从场景中获取2D和3D的跟踪数据,并应对由移动和移动的独木舟产生的视差。当我们需要合成新的Burt绿屏画面的时间时,如果我们只是将他跟踪到独木舟或Jon Voight的整体运动,他会感觉到粘贴在框架中,而不是真正地粘贴在船中,会对它的移动做出反应在太空和河上。同样,该动议也不是可以现场匹配的东西。

因此,我们选择了以下方法来解决此问题:将他的身体部位从绿屏画面中分离成单独的元素,在相机中遮盖的某些部位上绘画,将其旋转枢轴点设置为在解剖学上有意义的位置,并手动设置一个动画层伯特的二次运动’的性能和跟踪的数据,因此他真的感觉自己就像在船上一样,并受到船的运动,河流以及照相机的影响’相对于他的位置。由于他的身体部分遮挡了其他部分,因此产生了细微的视差,我们可以自然地转移腿部和体重。在那里时’仅到目前为止,您可以采用这种动画技术,我知道它可以在这种情况下使用。

4回应“使用Blackmagic Fusion完成工作”

  1. 贝拉姆

    核子越来越贵。我知道很多地方&开始将工作转移到Fusion或考虑迁移的大型工作室。
    这样的文章很好地提醒了每个人,那里还有一个绝佳的选择。谢谢大家提出正确的问题并清楚地解释事情。一世’我认为fxphd可以用这样的一两个镜头制作一个大师班系列。
    干杯,
    b

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  2. 3DTrip

    我是普渡大学(Purdue University)的一名教授,我们转而使用Fusion(Fusion)的原因很简单,那就是将Nuke保留在实验室计算机上需要花费$$ $。我们永远都知道将成本转嫁给我们的学生。 Fusion将使学生减少工作流程,降低学费,双赢。而且,正如业内任何人所知道的那样,要被录用,这主要是关于您制作的作品的质量,而不是您使用的程序。

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  3. 盖伊·巴克利

    是的我同意 !请在FXPHD上进行更多融合!
    谢谢
    伙计们

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